¿Qué es el RayTracing?
¿Qué es el Raytracing?
Los videojuegos han sido parte de la cultura popular desde los años 70, con la llegada de las primeras consolas de sobremesa, como lo pueden ser el clásico Atari o la más popular de los 80, la NES. Desde ese entonces los avances tecnológicos con respecto a los videojuegos no han hecho más que mejorar progresiva mente hasta el punto en que llegamos a comparar los juegos de hoy en día con los clásicos de la NES y podemos una diferencia gráfica impresionante.Claramente, los videojuegos en la actualidad cuentan con gráficos bastante realistas y si los comparamos con los gráficos de 8 bits de los primeros juegos del mercado, podremos ver de una manera bastante obvia la evolución de estos, buenos ejemplos de juegos con gráficos impresionantes pueden ser: God of War (2018), Days Gone, Red dead Redemption, incluso el mítico GTA V que fue estrenado en 2013 y hoy en día sigue recibiendo actualizaciones y mejoras gráficas.
Sin embargo, que pasa si nos preguntamos, ¿Cuánto más realismo pueden llegar a tener los videojuegos?. Si bien el VR es algo aumenta la inmersión del jugador, los gráficos de este no suelen ser muy realistas, sin embargo, existe algo llamado Raytracing que busca darle más realismo a estos gráficos.
El Raytracing (trazado de rayos) consiste en una técnica de renderizado la cual intenta emular la forma en la que se "mueve" la iluminación en el entorno y los objetos de este, dándole así, aún más realismo a algunos juegos, simulando el comportamiento de la luz en la realidad. Estas mejoras gráficas consumen bastantes recursos de tu PC así que hay tener cuidado a la hora de usarlos a menos que estés seguro que tu equipo pueda ejecutarlos sin problema.
A partir de esto, podemos pensar, ¿Qué tanto seguirá avanzando la tecnología en los videojuegos?, ¿Los gráficos serán cada vez mas realistas?. por ahora podemos disfrutar de la era tecnológica y esperar a ver las novedades que aparezcan con el pasar del tiempo.
Con respecto al raytracing: https://www.nvidia.com/es-la/geforce/rtx/



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